Pembelajaran STEAM Terintegrasi
Irsan Kadir, Rahma, Rahmatia Thahir, Egi Ryan Aldino, Sri Nuryanto, Anisa, Marastika Wicaksono Aji Bawono, Valeria Yekti Kwasaning Gusti, Jumiati, Yolan Marjuk, Ani Sintiawati, Rahmat Taufiq Dwi Jatmika
PT. Cipta Digital Edukasi · 2026
Abstrak
Pembelajaran STEAM Terintegrasi membahas pendekatan pembelajaran yang menggabungkan lima bidang utama, yaitu Science (Sains), Technology (Teknologi), Engineering (Rekayasa), Arts (Seni), dan Mathematics (Matematika), dalam satu kesatuan yang saling terhubung. Pendekatan ini dirancang untuk membantu peserta didik mengembangkan kemampuan berpikir kritis, kreativitas, kolaborasi, komunikasi, dan pemecahan masalah yang sangat dibutuhkan dalam menghadapi tantangan abad ke-21. Buku ini menjelaskan konsep, prinsip, strategi, dan praktik pembelajaran STEAM yang dapat diterapkan di berbagai jenjang pendidikan. Melalui berbagai contoh penerapan dan pembelajaran berbasis proyek, pembaca diajak memahami bagaimana integrasi sains, teknologi, rekayasa, seni, dan matematika dapat menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik, kontekstual, dan bermakna bagi peserta didik. Ditulis dengan bahasa yang mudah dipahami, buku ini ditujukan bagi masyarakat umum yang ingin memahami pentingnya pembelajaran STEAM dalam mempersiapkan generasi yang inovatif, adaptif, dan siap menghadapi perubahan dunia yang terus berkembang. Buku ini diharapkan menjadi sumber inspirasi dalam menciptakan lingkungan belajar yang kreatif dan berorientasi pada masa depan.
Metadata
- Judul
- Pembelajaran STEAM Terintegrasi
- Penulis
- Irsan Kadir, Rahma, Rahmatia Thahir, Egi Ryan Aldino, Sri Nuryanto, Anisa, Marastika Wicaksono Aji Bawono, Valeria Yekti Kwasaning Gusti, Jumiati, Yolan Marjuk, Ani Sintiawati, Rahmat Taufiq Dwi Jatmika
- Tahun Terbit
- 2026
- Penerbit
- PT. Cipta Digital Edukasi
- ISBN
- 978-634-7777-91-1 (PDF)
- Bahasa
- Indonesia
- Jumlah Halaman
- 315
